达到PS4游戏机的水平需要什么级别的显卡??
这里说的是PS4 Slim不是PS4 Pro。
Pro是给4k电视机用的,Slim是给1080p电视机用的。
Pro价格3200元,Slim价格是2500元。
Pro能玩的,Slim也照样能玩,目前来看在1080P分辨率下,画质或者帧率区别并不大。
PS4硬件参数“对标”显卡
PS4游戏表现“对飙”显卡
目前主流游戏的高特效显卡是GTX1060 或者同级别显卡,如下:
从显卡角度来说,GTX760的性能比GTX660高30%,与GTX760同级别的显卡有很多,比如GTX1050、GTX950、GTX960、GTX1050Ti。这些显卡在运行主流单机游戏时,均无法达到“1080P+高特效+60帧”这一标准,只有GTX1060级别才可以达到。
PC游戏在开发的时候,也是针对GTX1060做优化的,GTX1060是一块“1080P+高特效+60帧”显卡。
60帧和30帧的区别
从游戏体验角度来说,PS4 Slim达不到“1080P+高特效+60帧”,有的游戏是“1080P+高特效+30帧”,有的甚至是“900P+高特效+30帧”,但是PS4的游戏体验和PC的“1080P+高特效+60帧”游戏体验类似。
PC 60帧的感受和PS4 30帧的感受差不多,这个和电视机机、手柄、距离电视机的距离无关,具体游戏机是如何优化的我也不清楚。影片24帧和电视机30帧观看感受很好,但是PC游戏的30帧看上去有点抖。具体区别大家可以自行搜索,PC游戏虽然有动态模糊,但是感受和电视机也不是一台东西。
特效对比
PC游戏的“高特效”不一定等于PS4游戏的默认特效,因为有PC显卡有的特效PS4不一定具备,这些特效在PS4上出不来。但是PS4游戏特效或是不错的,和PC高特效有一拼或者接近PC游戏高特效。
《神秘海域4》应该是PS4游戏画面的标杆,如果距离电视机比较近、仔细看的话,神秘海域4的画面有些粗糙,不如PC 1080P游戏画面精细。
《神秘海域4》有一些特别吃显卡资源的场景,旋转场景时,画面会变粗糙,但帧率不卡顿,估计是动态分辨率之类的设定,为了确保帧率牺牲了画面。
实际上GTX1060显卡在运行游戏时也不都是一样的,但都可以达到“高特效”60帧,但不是“最高特效”,也不是全部拉满特效。比如在《古墓丽影 崛起》只能选择“高特效”,最高特效是给4K分辨率准备的。《刺客信条 起源》也只能选择高,而不能选非常高,也不能选最高,如果开动态分辨率的话,可以选择非常高,也不能选最高,很吃力。
《古墓丽影 崛起》和《刺客信条 起源》除了吃显卡,还很吃CPU,E3V2 4核心8线程,运行刺客信条自带性能评估,CPU占用90%左右,温度保持82度。这两个游戏在GTX1060上玩效果应该比PS4好不少。
虽然画面对于游戏来说很重要,但是玩PS4有一种玩的体验,这种体验在PC游戏中少有,就像去迪士尼乐园那种沉浸式体验。这种体验绝不是给PC买个X360手柄,再用HDMI接到电视机上能解决的。和游戏设计有关。(其实古墓丽影9 PC版在当年给了我这种感觉)
性能低一些的显卡能达到PS4 游戏水平么?
GTX1050Ti(1400元),GTX1050(1000元)、GTX950、GTX960、GTX760(后面三款二手500元左右)这些显卡都属于性能在同一级别的显卡,参数都比PS4 级别显卡高,但是这些显卡玩PC游戏达不到PS4游戏的画面和流畅度。
我之前做过很多PC游戏在GTX760上的具体表现。优化好的游戏可以到1080P+高特效+30帧,优化不好的游戏只能达到720P+低特效+60帧(甚至30帧)。但是这些游戏都可以在PS4上玩好,也可以在GTX1060上玩好。
其实我也不知道为啥想写这篇文章,想写写个人的感受。
吴锦朝 2天前 游戏都不同能比么?主机游戏基本默认锁帧率,而pc基本得你主动锁帧,手柄视角转动速度小,且每次转动速度相差不会太大,而鼠标转动速度可以很大,且每次转动速度差异可以是巨大的,给人的感觉是手柄低帧率看起来流畅而鼠标低帧率看起来一卡一卡的。
liyong梅子 2天前 确实,我之前电脑显卡1050ti 玩方舟开最高特效都没法玩,而ps4玩战神 gta5也很流程。现在换了显卡2060差不多是个ps4的机子价钱
善莫大焉2016 2天前 写的挺好,就是太啰嗦了!可以一张图搞定,欢迎到我主页查看!
ranranxd 2天前 我记得PS4的GPU是1152SP的,比7850多,比7870少
流浪人生_2020 2天前 PS4比GTX660强,比GTX660ti强一丢丢(索尼官方文档是GTX660ti的百分之103),因为它不是7850,是7870降频或者说就是标准版的7970m,当年也算高端了。760跟PS4差距不大,gtx1050就算了位宽带宽显存都小,基本1050ti跑3d mark能跑跟PS4差不多的分数(5000左右,PS4还受到垃圾cpu拖累)。至于帧生成问题,我也不清楚是为啥30帧流畅。有些是不止30帧为了稳定锁了30,每秒钟依然输出60帧不过每一帧刷新2次。如神秘海域4,次子,杀手等等,放开跑能跑到40到50帧,不过为了稳定帧数锁了30。还有判定,30帧的战神地平线异常流畅,但是30帧的古墓丽影GTA大表哥就特别延迟。PS4有些第三方游戏最多吃2个核心,30帧竟然不稳。
qkoufu8992 2天前 1060的卡,要是3G显存版本,那就炸裂了,嘻嘻。
Pro是给4k电视机用的,Slim是给1080p电视机用的。
Pro价格3200元,Slim价格是2500元。
Pro能玩的,Slim也照样能玩,目前来看在1080P分辨率下,画质或者帧率区别并不大。
PS4硬件参数“对标”显卡
- PS4 Slim 的显卡相当于AMD HD7850,与nVidia GTX660同级别。
- GTX660这块显卡是2012年9月发布的,是当时游戏的高特效“推荐显卡”标准。
- GTX660目前已经沦为主流游戏的低特效“入门显卡”标准。
- 最近几年游戏高特效“推荐显卡”是GTX1060或者GTX970。
- 从2013年到2018,GTX660从“推荐显卡”到“入门显卡”,分水岭大概是2015年前后。
- PS4 游戏机是2013年11月发布的,2018发布的游戏,依然能够体验游戏的高特效。(上哪说理去)
- 所以:参数同级别显卡不等于同级别的实际游戏体验,PS4的架构、游戏的优化与PC完全不同。
PS4游戏表现“对飙”显卡
目前主流游戏的高特效显卡是GTX1060 或者同级别显卡,如下:
- GTX 1060显卡的发布时间是2016年7月,目前新品2000元,二手1600元,矿卡风险。
- GTX 970显卡的发布时间是2014年9月,目前二手价格1000元出头,矿卡风险。
- GTX Titan Black显卡发布时间是2014年2月(宇宙最强单芯卡皇),当时售价6900美元,不适合普通玩家。
- GTX 新一代显卡快发布了,不着急可以等等。
从显卡角度来说,GTX760的性能比GTX660高30%,与GTX760同级别的显卡有很多,比如GTX1050、GTX950、GTX960、GTX1050Ti。这些显卡在运行主流单机游戏时,均无法达到“1080P+高特效+60帧”这一标准,只有GTX1060级别才可以达到。
PC游戏在开发的时候,也是针对GTX1060做优化的,GTX1060是一块“1080P+高特效+60帧”显卡。
60帧和30帧的区别
从游戏体验角度来说,PS4 Slim达不到“1080P+高特效+60帧”,有的游戏是“1080P+高特效+30帧”,有的甚至是“900P+高特效+30帧”,但是PS4的游戏体验和PC的“1080P+高特效+60帧”游戏体验类似。
PC 60帧的感受和PS4 30帧的感受差不多,这个和电视机机、手柄、距离电视机的距离无关,具体游戏机是如何优化的我也不清楚。影片24帧和电视机30帧观看感受很好,但是PC游戏的30帧看上去有点抖。具体区别大家可以自行搜索,PC游戏虽然有动态模糊,但是感受和电视机也不是一台东西。
特效对比
PC游戏的“高特效”不一定等于PS4游戏的默认特效,因为有PC显卡有的特效PS4不一定具备,这些特效在PS4上出不来。但是PS4游戏特效或是不错的,和PC高特效有一拼或者接近PC游戏高特效。
《神秘海域4》应该是PS4游戏画面的标杆,如果距离电视机比较近、仔细看的话,神秘海域4的画面有些粗糙,不如PC 1080P游戏画面精细。
《神秘海域4》有一些特别吃显卡资源的场景,旋转场景时,画面会变粗糙,但帧率不卡顿,估计是动态分辨率之类的设定,为了确保帧率牺牲了画面。
实际上GTX1060显卡在运行游戏时也不都是一样的,但都可以达到“高特效”60帧,但不是“最高特效”,也不是全部拉满特效。比如在《古墓丽影 崛起》只能选择“高特效”,最高特效是给4K分辨率准备的。《刺客信条 起源》也只能选择高,而不能选非常高,也不能选最高,如果开动态分辨率的话,可以选择非常高,也不能选最高,很吃力。
《古墓丽影 崛起》和《刺客信条 起源》除了吃显卡,还很吃CPU,E3V2 4核心8线程,运行刺客信条自带性能评估,CPU占用90%左右,温度保持82度。这两个游戏在GTX1060上玩效果应该比PS4好不少。
虽然画面对于游戏来说很重要,但是玩PS4有一种玩的体验,这种体验在PC游戏中少有,就像去迪士尼乐园那种沉浸式体验。这种体验绝不是给PC买个X360手柄,再用HDMI接到电视机上能解决的。和游戏设计有关。(其实古墓丽影9 PC版在当年给了我这种感觉)
性能低一些的显卡能达到PS4 游戏水平么?
GTX1050Ti(1400元),GTX1050(1000元)、GTX950、GTX960、GTX760(后面三款二手500元左右)这些显卡都属于性能在同一级别的显卡,参数都比PS4 级别显卡高,但是这些显卡玩PC游戏达不到PS4游戏的画面和流畅度。
我之前做过很多PC游戏在GTX760上的具体表现。优化好的游戏可以到1080P+高特效+30帧,优化不好的游戏只能达到720P+低特效+60帧(甚至30帧)。但是这些游戏都可以在PS4上玩好,也可以在GTX1060上玩好。
其实我也不知道为啥想写这篇文章,想写写个人的感受。
吴锦朝 2天前 游戏都不同能比么?主机游戏基本默认锁帧率,而pc基本得你主动锁帧,手柄视角转动速度小,且每次转动速度相差不会太大,而鼠标转动速度可以很大,且每次转动速度差异可以是巨大的,给人的感觉是手柄低帧率看起来流畅而鼠标低帧率看起来一卡一卡的。
liyong梅子 2天前 确实,我之前电脑显卡1050ti 玩方舟开最高特效都没法玩,而ps4玩战神 gta5也很流程。现在换了显卡2060差不多是个ps4的机子价钱
善莫大焉2016 2天前 写的挺好,就是太啰嗦了!可以一张图搞定,欢迎到我主页查看!
ranranxd 2天前 我记得PS4的GPU是1152SP的,比7850多,比7870少
流浪人生_2020 2天前 PS4比GTX660强,比GTX660ti强一丢丢(索尼官方文档是GTX660ti的百分之103),因为它不是7850,是7870降频或者说就是标准版的7970m,当年也算高端了。760跟PS4差距不大,gtx1050就算了位宽带宽显存都小,基本1050ti跑3d mark能跑跟PS4差不多的分数(5000左右,PS4还受到垃圾cpu拖累)。至于帧生成问题,我也不清楚是为啥30帧流畅。有些是不止30帧为了稳定锁了30,每秒钟依然输出60帧不过每一帧刷新2次。如神秘海域4,次子,杀手等等,放开跑能跑到40到50帧,不过为了稳定帧数锁了30。还有判定,30帧的战神地平线异常流畅,但是30帧的古墓丽影GTA大表哥就特别延迟。PS4有些第三方游戏最多吃2个核心,30帧竟然不稳。
qkoufu8992 2天前 1060的卡,要是3G显存版本,那就炸裂了,嘻嘻。