发布7年没对手!《荣耀》10月全球吸金超14亿元|手游销冠[iOS市场]?

如果问哪款手游发布7年,其吸金能力依然是全球第一,那么非腾讯《王者荣耀》莫属。

今日,应用数据分析机构Sensor Tower公布了今年10月的全球热门手游收入 TOP 10。

数据显示,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金近2.1亿美元(约合人民币14亿元),蝉联<爱尬聊_百科全书>全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%。

据了解,《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。

回到10月榜单,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.3亿美元的收入位列榜单第2名。其中,63.2%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占9%。

另外,米哈游《原神》移动端以1.2亿美元的收入位列榜单第3名,其中,39.9%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占24%。

2022年10月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费62亿美元,同比下降14%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了18.1亿美元,占全球总收入的29.4%。日本市场排名第2,占17.6%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。

编辑 举报 2023-04-29 12:43

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