HDR技术从入门到放弃?

做HDR(高动态范围成像)和WCG(宽色域)已经大半年了,感觉这里面坑还挺多的,尤其是很多概念都很模糊。前段时间特意写了个小综<爱尬聊_生活百科>述,简单介绍一下各种概念和目前的技术发展。想写一台系列的文章,一方面为了方面专业同仁查阅资料,更主要为了有个机会和大家讨论,其中很多内容为个人理解,如有不准确的甚至错误的地方希望大家指正。
先放个目录(后期可能边更新边修改,大致思路如下)
目录
1背景介绍
2HDR基本概念
2.1可见光与人眼感知原理
2.1.1可见光
2.1.2人眼感知原理
2.2动态范围与最小可辨别差异(JND)
2.2.1动态范围
2.2.2 最小可分辨差异(JND)
2.2.3 低动态范围图像与高动态范围图像对比
2.3伽马修正与显示模型
2.3.1伽马修正
2.3.2 显示模型
2.4颜色空间
3HDR流水线及内容获取
4HDR存储格式与压缩
4.1HDR图像像素编码格式
4.1.1minifloat
4.1.2RGBE
4.1.3LogLUV
4.1.4 JND steps
4.2HDR图像文件格式
4.2.1Openexr
4.2.2 Radiance
5色调映射(TONE MAPPING)
5.1色调映射的分类
5.1.1Visual System Simulators(VSS)
5.1.2Scene reproduction(SRP) operators
5.1.3Best subjective quality(BSQ) operators
5.2色调映射的代数解释
5.3色调映射的主要方法
5.3.1光照和反射的分离(Illumination and reflectance separation)
5.3.2前馈视觉模型(Forward visual model)
5.3.3前馈和反馈的视觉模型( ForwarD and inverse visual model)
5.3.4约束映射问题(Constrained mapping problem)
6逆色调映射(INVERSE TONE MAPPING)
6.1动态范围恢复
6.1.1LDR像素值线性化
6.1.2动态范围扩展
6.2抑制轮廓和量化误差
6.3恢复过曝和欠曝区域纹理
7HDR图像的评价方式
7.1感知均衡编码(Perceptually-uniform encoding)
7.2Visual difference predictor for HDR images
7.3亮度独立的度量(LuMINANCE-INDEPENDENT METRICS)
subzeroking 29分钟前

有做好的python whl包 安装完就能用 C++的要源码编译


流心雨离弦的歌离弦的歌离弦的歌 25分钟前

请问如何在Windows10下安装openEXR


编辑 举报 2023-04-22 14:44

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